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Kooz
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MessagePosté le: Lun 1 Mar - 22:02 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

T'es perdue dans le jeux ?
Il est en Japonnais ? Tu comprend rien ?
Il est en Anglais ? Tu comprend rien ?
Ne t'inquiete pas ! Je suis la ! Et les autre aussi !
Voila la soluce complet de Chapitre en Chapitre ! 


Chapitre 1 - Début du jeu, Prontera 
Dans le donjon, après le tutorial, cherchez la carte (juste a coté de vous) 
une fois la carte en votre possession allez dans la parti gauche du donjon (en bas a gauche plus précisément). N’hésité pas a tuez autant de porring que possible. Une fois au bon endroit une petite scène ciné apparaîtras. 
BOSS FIGHT! 3 Masterings, oulalaaaaa.! Rassurez vous, ils sont BEAUCOUP plus faible que sur PC. Utilsier votre “Novice atack” La shaman vous soignera. Une fois abattu, vous aurez une nouvelle scène Ciné (je vais les appelé SC) quittez le donjon. 

Foret de Prontera (est) 
Regardez la carte, allez au warp à l’ouest, vous serai a Prontera 

Prontera 
Après la SC, allez a la Guilde des chevalier de Prontera 

Guilde Des chevaliers de Prontera 
Encore une petite SC. Lucify, l’épéiste va se joindre a vous. 

Prontera 
Sauvegardez, c’est important. N’hésité pas a allez dormir a l’auberge (vous regagnerez vos hp/sp si jamais Shera est morte, elle ressuscitera.) 
Allez vendre vos objets, et achetez des potions rouges (au cas ou la shaman manque de heal) 
Rééquipez vous également. Il est temps de repartir à l’aventure 

Foret de Prontera (est) 
Allez tout au sud, au warp. Une nouvelle SC se déclenchera. Puis entré dans culvert. 

Culvert 1er Etage 
Configurez shera en “libre” (dernière option) and Lucifi en “couverture” (deuxième option). Trouvez la carte (Pas très loin d’ou vous commencez.) et traversez les égouts vers le plateforme a droite de celle par ou vous êtes arrivés. Droppez quelque “Tarou card”, et gardez en une de coté (nécessaire pour une quête annexe plus tard). Une fois de l’autre coté, vous aurez une nouvelle SC. 
BOSS FIGHT! Giant Drainliar, il n’est pas très dangereux. A noter que vous ne serez que deux, Une fois abattu, une nouvelle SC se déclenche. Maintenant vous devriez quitter le donjon. Il est possible de descendre, mais les monstres vous feront beaucoup de dégâts ! 

Prontera 
Retournez a la guildes des chevalier, dont vous faites désormais partit. Allez au Pub pour une nouvelle SC, Puis sauvegardez. Vendez/achetez/dormez. Sortez de la ville. 




  • Chapitre 2 - En route pour Geffen 

Foret de Prontera (est) 
Traversez la foret jusqu’au Warp à l’ouest 

Foret de Prontera (Ouest) 
Fouillez le coin ou vous vous trouvez pour découvrir la carte. Partez a la recherche d’un enfant qui court dans la foret. Et suivez le. De petite SC se déclencheront de temps en temps. 
BOSS FIGHT! Giant Elder Willow : il n’est pas trop dur, excepter son attaque de flamme...elle peu vous tuer en un coup si vous n’avez pas de défense magique ! 
Dans le doute n’hésitez pas a gagner quelques niveau. Une fois que vous l’avez occis, retournez a Prontera (vous connaissez le chemin j’espère ?) 

Prontera 
Allez au Pub, pour une Nouvelle SC. Des quêtes annexes sont disponibles maintenant, j’ecrirais peu être le détaille de ses quêtes plus tard, si je peu ^^). Vous pouvez les acomplirs quand vous voulez. 
Sauvegardez, vendez, puis allons sur le chemin de geffen ! 

Foret de prontera 
Allez dans la partit ouest 
Lorsque vous entrez dans cette parti, vous passez un blacksmith qui semble bien presser. Laisser le de coté pour le moment. Allez a la sortit sud, ou la route est bloqué. Parlez au NPC qui vous demande de retrouver le blacksmith. Allez dans la parti est. 
Vous trouverez le black Smith en haut a gauche dans une petite zone près de l’eau. Une petite SC se déclenche. La route pour Geffen est ouverte 
Elle est au sud, de la partie ouest. 

Geffen 
Une fois a geffen, vous aurez le droit a une nouvelle SC, une nouvelle quête commence ! vous devez retrouver le trésor d’Agil.. Après, allez sauvegardez, vendre, vous rééquipez. 
Acheter également quelque Flywing, et des potions. Sortez sur le pont de Geffen 





Chapitre 3 - le Trésor d’Agil 


Pont de geffen 
Fouillez totalement la zone, vous devez trouvez les objet suivant : "Poison Mushroom Spore", "Wooden Plank" et "Stem". La carte est au sud du Warp. Tuez le maximum de monstre pour récupérer quelque carte (surtout madragora, et roda frog). Méfiez vous du poison spore et des elder willow. Vous devez les tuer pour récupérez les objets, ils peuvent faire très mal. Une fois que vous pensez être prêt, allez au nord, de l’autre coté du pont. Parlez au NPC, et le voleur aux cheveux bleu (Viseruk) vous ouvrira le chemin, Si il ne le fait pas, c’est que vous n’avez pas encore récupérez les objet demander précédemment.Entrez dans le Warp, vous êtes au mont Mjolnir 

Mt. Mjolnir (Est) 
La carte est au sud de cette zone. Si vous etes un voleur volez de “Battle Axes” sur les “Orc Warriors” C’est un bon moyen de gagner de l’argent lorsque vous retournerez en ville. Soyez très prudent avec les Bigfoot. Ils sont très très résistant ! Allez au sommet du mont, et traversez le pont. 

Mt. Mjolnir (Ouest) 
Bravo, vous êtes au sommet...mais il faut redescendre ! le chemin et les monstre son les mêmes que dans la partit est. 
Une fois au warp a l’ouest, vous pouvez sauvegardez a la kafra, et entrez dans les mines de charbon ! 

Coal Mine 1er étage 

Petite SC. Dès que vous pouvez Allez a droite pour trouvez la carte. Traversez la carte vers la parti en haut a gauche. Essayer de droppez des “Opals” et des “Cursed Rubies” des zombies, ce qui vous permettra de vous faire pas mal d’argent. 

Coal Mine 2ième étage 
Bon courage...cet carte n’est pas facile a parcourir, si vous vous souvenez du chemin sur pc (ce qui est mon cas) pas trop de souci. 
Trouvez la carte qui doit être vers le sud je crois. Et regardez la attentivement, de petit trait vous indique où c’est bloqué. Allez en bas a gauche pour le troisième étage. 

Coal Mine 3ième étage 
Petite SC. Fouillez la Map, faites vous un peu d’xp, mais gardez vos forces. Il vous faut aller en bas a gauche. Vous y trouverez un nouveau Boss. 
BOSS FIGHT! Agil Se transforme en dracula. N’ayez crainte, ce n’est pas le dracula de la version PC. Il est très facile. Lucifi ne fera pas parti du combat, comme vous avez pu le remarquez il a peur des fantôme. Mais le voleur, viseruk va rejoindre vos rangs. C’est avec lui que vous allez combattre dracula. Mettez Shera en “Se concentré sur les soins” (option du haut) Et attaque Agil. Après le combat, viseruk part, et vous récupérez lucifi. Quittez coal mine. Vous vous souvenez des flywing ? utilisez les pour vous retrouvez hors du donjons. 
Vous pouvez aussi prendre votre temps pour gagner un peu d’xp et récupérer quelques cartes. 
Rentrez a geffen en retraversant le mont Mjolnir et le pont de Geffen 

Geffen 
Allez a la cachette de geffen pour une nouvelle petite Scène. Faites vos emplettes et sauvegarder. Après, il est temps de retourner a prontera (vous n'en avez pas fini avec les allez retour ^^) 




CHAPITRE 4 – le Golden Thief Bug 

Prontera 
Allez A la guilde des chevaliers de Prontera, et acceptez la quête du GTB. Sauvegardez, racheter des équipement ou objet (plus vous achetez, plus vous aurez de nouveau objets) si nécessaire, allez au bar boire une petite bière, puis sortez dans la foret. 

Forêt de Prontera (Est) 
Allez a Culvert. Vous vous souvenez ou ça se trouve ? Le warp en bas adroite ! 

Prontera Culvert 1er étage 
Petite SC. Retraverser le premier étage jusqu’au warp, à coté d’où vous avez battu le drainilar géant. 

Prontera Culvert 2ième et 3ième étage 
Allez tout droit jusqu’au warp, vous ne pouvez pas vous perdre. 

Prontera Culvert 4ième étage 
Fouillez les égouts. Vous devriez entendre un cri et voir le GTB. Suivez le jusqu’au centre, près du warp. Regarder bien les petites scènes, moi ça m’as bien fait rire :p surtout le back stab du GTB ^^ 
Combattez le, et il s’enfuit ! Suivez le a travers le warp 


Prontera Culvert 3ième étage 
Remonté vers le deuxième étage à la poursuite du GTB ! Vous aurez le droit a de nouveau combat en chemin, et il continu sa fuite ! 

Prontera Culvert 2ième étage 
C’est pas vrai...il continu à fuir...continuez de le poursuivre, remontez encore d’un étage (vous le combattrez deux fois en route). 

Prontera Culvert 1er étage 
Haha ! Cette fois il est coincé ! Battez le une dernière fois, et ça y est ! Il explose comme un vulgaire cafard ! Bah…c’était marrant cette petite course poursuite ! 
 
Après, il vous faut rentré à Prontera. 

Prontera 
Allez a la guilde des chevalier de Prontera pour une petite SC. Lucifi va quiter votre partie. Si vous avez des équipements important à récupérez, faites le avant. (sinon il va les garder jusqu'à son retour)Viseruk va vous dire qu’une de ses connaissances connait les empriums. Il va vous demander de l’aider pour faire passer une caravane par le désert de Sograt, pour aller à Morroc. Son ami, Aldo vous informera qu’il ne vous dira rien tant qu’il n’aura pas de larme de Phreeoni. Sauvegarder, vendez, rééquipez vous, puis partez pour Morroc 




Chapitre 5 – A la recherche d’un Emperium 

Foret de Prontera (Est) 
Un nouveau warp est apparu. Vous le voyez ? en bas a gauche ! 

Desert de sograt (nord) 
La carte est a votre gauche. Une fois que vous l’avez trouvez allez au sud, près du warp en bas a droite. Passer Sur la petite corniche comme pour rejoindre le Warp de gauche, vous devriez déclencher une petite SC avec la caravane. Une Mage se fait Attaquer par des Sandmans ! Sauvez la et reprenez votre chemin vers le sud. Le warp de droite vous emène a la tour des mirages. Celui de gauche a la partie Sud du désert. Prenez celui de gauche. 
Le warp au nors est Ant helle, vous devrez bientôt y aller. 

Desert de Sograt (Sud) 
Recherchez la carte qui doit etre Près de la corniche gauche de mémoire. Allez vers le sud après avoir fouillé la carte. Vous arriverez au desert perdu. 


Le desert perdu 
Pas de carte pour cette Zonne. Si vous parler au garde il vous dira qu’allez a l’est ou a l’ouest est dangereux et que vous risquez de vous eprdre, donc allez au Sud, c’est Morroc 

Morocc 
Ca y est, vous êtes à Morroc. La caravane arrive également. Rishiel, va rejoindre votre groupe après avoir entendu parle de Phreeoni. Sauvegarder et faites vos emplettes habituelles. Il est temps d’aller chercher cette larme ! Sortez de morroc, vous devez vous rendre a Ant hell, vous vous souvenez ou ca se trouve ? 


Desert de sograt (Nord) 
Allez au coin a gauche pour entrez dans Ant hell. 
Les sort de feu de Rishiel sont très efficace ici, profitez en pour la faire grimper en Niveau, ça sera très utile. 

Ant Hell 1er étage 
Fouillez Ant hell pour récupérez la carte, sur la droite. Récupérez tout les objets, gagnez quelques niveaux, et passez au deuxième étage, en bas a droite 

Ant Hell 2ième étage 
Allez au centre de la carte pour trouver Phreeoni. 
BOSS FIGHT! Utilisez Rishiel, elle fera des mur de feu, et faites en sortent que Phreeoni vous suive et les traverses, ça lui fera bien mal. Le combat n’ets pas très ardu. Une fois battu, vous récupérez une larme de Phreeoni. Il va falloir la rapporter à Prontera ! 

Prontera 
Allez au pub pour une Sc ou vous verrez le passé d’Aldo.il va vous ouvrir une entré secrète dans la cave ou vous avez commencé. Il vous informe que vous y trouverez l’emperium afin de pouvoir créer votre propre guilde. Faites tout ce que vous avez A faire dans la ville, et préparez vous pour un nouveau donjon. 

Foret de prontera (Nord) 
Allez au nord, vous retrouverez la cave ou vous avez commencé. 


Cave 1er étage 
il y a maintenant des “Beetles” et des “Drainliars”en plus des porings. Allez en haut a gauche dans la deuxième grande pièce. Allez au nord pour une petite SC, et entrez dans le Warp 

Cave 2iè Etage 
Ici, vous trouverez des Munak, des Bongun, et des Sohee. Il rapporte pas mal d’XP, profitez ens. Lorsque vous aurez tout les skills que vous souhaitez, n’hésitez pas a changer de classe, ca vous sera fort utile pour le boss! Essayer de droppez des “Fortune Swords” et des “Immaterial Swords” Sur les sohee, ca pourrait être utile, et ca rapporte beaucoup d’argent. Allez dans la salle centrale pour votre empérium. 
BOSS FIGHT! Détale ! (c'est bien ca ?). Mais il est immuniser face au feu, et faible face à l’eau. Utiliser des armes aquatiques ! 
Faites attentions, car ici, Rishiel ne vous sera peut Etre pas très utile car la majorité de ses skills sont des élémentaire Feu. Une fois le combat gagner, vous avez enfin votre empérium ! retournez vite a Prontera pour en profiter ! 




Chapitre 6 – La Guilde 

- Prontera 
Allez a la Guildes des chevalier de prontéra, après la SC, vous pourez creer votre Guilde. Ne vous trompez pas dans le nom, vous ne pourez pas le changer.Après tout ca, vous allez vous retrouvez dans votre guilde !  


Château de la guilde 
Voici les option de votre kafra : 
- Reserve 
--- Deposer 
--- Retiré 
--- Vendre 
- Membres 
--- Membres de l’équipe 
--- Recrutement 
--- Changer le job des membres 
- Sauvegarde 

Vous allez avoir votre première quête de guilde. 
Sauvegarder et faites votre visite de ville habituel, puis sortez. 
Rendez-vous a Ant-Hell 

Ant Hell 1erEtage 
Une petite Sc vous montres des empreintes sur le sol. Vous devez vous rendre dans la petite zone circulaire sur la gauche, une SC se déclenchera au bon endroit. Mais la guilde de l’aigle d’or Arrive et prend le chien que vous avez trouvé (c’est votre rival). Apparemment deux guildes ont accepté la quête. Heureusement, vous êtes sympas, et vous vous dites que tant que le client a ce qu’il veut, peu importe qui lui apporte. Rentrez a Prontera. 


- Prontera 
Allez a l’auberge. La ou la fille vous ayant proposer la quete attend. Ensuite, retournez à votre guilde 


- Chateau de la guilde 
Petite SC. Il va falloir que vous intégriez lucifi (le swordman) dans votre équipe 
Puis allez a la guilde des chevaliers 


- Guilde des chavalier de prontera 
Encore une SC et une nouvelle requête de la guilde. Il semblerait qu’il faille aider Lucifi à vaincre sa phobie des fantômes. Et vous allez voir, ça ne va pas être facile ! 

- Prontera 
Acheter des buterFlywing, et des fly wing. Ca vous permetra de voyager beaucoup plus vite. 
Si vous ne pouvez pas en acheter c’est que vous n’avez pas encore dépensé assez d’argent dans le magasin (ceci est valable dans tous les magasins) Il Faut vous rendre a Coalmine, en passant par Geffen. 


Coal Mine 
Tot d’abord, après ce long chemin, vous devriez sauvegardez. 
Vous vous souvenez où vous avez combattu Agil ? retournez-y. Si vous avez oubliez, c’est au troisième sous-sol, en bas a gauche. 
BOSS FIGHT ! Giant Whispered. Lucifi va vaincre sa peur, et vous aidez a le battre. Par contre Shera va rester a l’écart. Un giant Whispered n’est pas facile a battre. Si vous avez une épée élémentale, utilisé la. Les meilleur sont les “imaterial sword” dropper par les sohee. Après l’avoir vaincu et vu la petite SC, sortez de Coal mine, et retournez a Prontera (flywing, plus butterflywing. Sinon, utilisez vos jambes ! 

- Prontera 
Allez a la guilde des chevaliers 


Guilde des chavalier de prontera 
Parlez au Soldat pour recevoir votre récompense. 3000Zenny. Retournez ensuite a votre guilde 

- Chateau de la guilde 
Une petite SC Montre Rishiel Qui se conduit bizarement. Elle sort. Suivez la. 

Foret de Prontera (est) 
Rishiel se dirige vers le desert de Sograt. Continuez de la suivre. 


Desert de Sograt.(Nord) 
Rishiel se dirige vers Ant hell. Continuez la suivre
Rishiel va donc dans Ant Hell,allez verslewarpdu 2ème étage... BOSS FIGHT!! Après avoir rebattu ce gros Phreeoni,vous aurez une scène,le reste j'ai oublié, désoler


  • Ant Hell 1F 
    Allez au warp du deuxième étage pour une SC. Ensuite, vous combattrez de nouveau phreonie. Rishiel est Ko, donc vous combattrez avec les membres de votre équipe. Après le combat, vous verrez une petite Sc avec les parents de Rishiel. Quittez Ant Hell, et retournez a votre guilde 

    - Château de la guilde 
    Cette fois, ça sera une petite scène avec Viseruk et un de ses anciens amis. Intégrez le a votre équipe, et allez a Culvert. 

    - Culvert 4ième étage 
    Vous verrez une Sc vers le nord ouest (en haut a gauche). Vous combattrez un Mobster. Retournez ensuite a la guilde 

    - Guilde des chevalier de Prontera 
    Ici, vous allez sauvez le pote de viseruk, et dénoncer “le vrai criminel” (si j’ai bien compris) 
    Sortez de la, et allez au Pub 

    - Prontera Pub 
    Parlez a l’amie de viseruk(SC) puis retournez a votre guilde 

    - château de la guilde 
    Il va vous falloir une certaine renommé pour la suite. Pour ce faire vous devez réussir plusieurs quêtes annexes (j’en ai réussi 4 je crois) 
    Pour les réussir je n’ai vendu aucun drops, et je parlais au pnj du bar des différentes villes, ça n’as pas été facile. 
    Une fois que vous avez assez de renommer, vous pourrez continuer l’histoire. 
    Edwin, Le chef de la guilde l’aigle d’or, va venir vous avertir qu’un dark knight cer une fille avec un hat spécial. Une fois la petite SC terminer, sortez de votre guilde (désolé, je n’ais pas tout compris en jap, je peu pas trop vous expliquez la scène ^^) 

    - Prontera 
    Sauvegardez, et acheter. Puis allez a Geffen 

    - Geffen 
    Vous verez une petite SC avec Shera, Ales, et lucifi, puis allez au magasin d’objet 

    - Magasin d’objet de Geffen 
    Une autre petite SC pour continuer d’avancer, ou shera semble se montré plutôt agressive. Sortez du magasin, et retournez a Prontera. 

    - Prontera 

    Allez a votre guilde 

    - château de la guilde 

    Une autre Sc va vous montrez une dispute entre rishiel et lucifi. Rishiel va sortir suivis par lucifi. 
    Refaite votre équipe avec les membres de votre équipe restant. 
    Sortez de votre guilde 

    - Prontera 
    Sauvegarder et allez a geffen. 

    - Geffen 
    Un petite SC vous montre Rishiel a coal mine. Elle est toujorus suivi par lucifi. Suivez les, allez donc a coal Mine ! 


    - Coal Mine 1F 

    Petite SC, après, vous allez vous battre contre un Munak, il est plus fort que ceux que vous avez pu voir avant. Après le combat, sortez de coal mine, et retournez a Prontera. 

    - Prontera 
    Entrez dans votre guilde 

    - Château de la guilde 
    si jamais il ne se passe rien, faites des quetes anexe, comme avant. Il vous faut une certaine renommé pour la suite. Un marchand de morroc arrivera en courant pour dire a viseruk que d’étranges chose se passe la bas. Des enfants se mettent a avoir de la fièvre, sans raison, les uns après les autres. Allez voir ce qui se passe la bas. 

    - Morocc 
    Viseruk va dire que c’est quelque chose d’habituel, il ne faut pas s’inquiéter, les enfants iront mieux dans quelques jours. Pourtant, cela semble un peu plus violent que d’habitude, allez enquêtez. Sortez explorez le desert perdu. 

    - Désert perdu 
    depuis la carte avec le garde : gauche, haut, Droite, bas, gauche, haut, droite, haut (coffre), bas, gauche, haut, haut. Un combat contre quelque mandragora aura lieux. Retournez a morroc. 

    - Morocc 
    problème réglé ! Après la SC, retournez a votre guilde 

    - Château de la Guilde 

    et hop, nouvelle requête. Les gens traversants la foret est de Prontera ont des cauchemar. Allez y faire un tour ! 
     

    - Foret de Prontera, est 

    Allez vers le sud, vers culvert, dans une petite zone circulaire vous verrez un gros monstre ! Méfiez vous ! 
    Allez ensuite la ou vous avez vus le black smith, en haut a gauche, et vous le verrez de nouveau. Nage sombrerons dans d’atroce cauchemar, sauf shera. Elle lancera un sort sur l’ennemi, et vous sauvera. 
    BOSS FIGHT : Succubus and Incubus. Un peu plus dur que d’habitude, mais si vous avez un bon niveau, vous ne devriez pas avoir trop de souci. 
    Retournez a votre guilde 

    - Château de la guilde de Prontera 
    Nouvelle SC. Un scientifique arrive, il semble connaitre Shera. Il vous parle du biolab, il faut une carte d’accès qui semble être en possession de Quelqu’un à Yuno, dans la raffinerie. Viseruk va enquêter de son coté, et partir. Par sécurité, a cause du blackKnight, Ares demande à shera de rester a la guilde. A partir de la, plus de shaman avant la fin du jeu. Engager un acolyte et intégrez le a votre équipe. Ses soins vous seront utile. 
    Méfiez vous, une fois prêtres, ils ont une fâcheuse tendance à soigner les monstres…-_- 

    - Prontera 
    une nouvelle option est disponible dans le menu. La plate forme de navigation, ceci vous permet de rejoindre yuno en dirigeable ! 
     



Je connais pas la suite désoler ! J'ai pris un peux dans des forums ^^ J'suis que au chapitre 6 alors j'vais un peux me grouiller !

_________________


Dernière édition par Kooz le Mar 2 Mar - 19:57 (2010); édité 1 fois
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MessagePosté le: Lun 1 Mar - 22:02 (2010)    Sujet du message: Publicité

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Johann57
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MessagePosté le: Mar 2 Mar - 17:52 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Merci a toi pour la soluce complete sa on aidra quelque un je pense ^^ 
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Thaos
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MessagePosté le: Mer 3 Mar - 17:23 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Je vais continuer la suite de la soluce, histoire d'aider les noobs qui sont suffisamment malin pour chercher des solutions.

Où en est-on? Ah oui ! Voilà :

-Juno

Une fois arrivé à Juno, allez chez le Blacksmith. Parlez au gars nommé Skal. Pour obtenir la Card Key, vous devez vous rendre aux sentiers pour obtenir un High Orc Helm.

-El Mes Gorge

Vous êtes aux sentiers. Allez vers l'est pour prendre la carte puis revenez à vos pas pour aller à l'ouest. Suivez la route jusqu'à arriver à un grand plateau à l'est, vous allez vous battre contre 4 High Orc furieux (la fuite du Peco Peco qui est leur proie en est la cause x)). Ceci fait, vous trouvez le High Orc Helm, maintenant il faut retourner à Juno.

-Juno

Retournez chez le Blackmsith et reparlez à Skal. Il vous donne la Card Key en échange du High Orc Helm. Reprenez le dirigeable pour rentrer à Prontera.

-Prontera

Rentrez dans votre Guilde. La Shaman et Gales (le chercheur) semblent entretenir une longue discussion (j'en connais un qui ne va pas être content). Cette fois, avec la Card Key en poche, Gales vous demande d'aller au Biolab pour récupérer un File F. Et vous repartez aussitôt sans un mot. Pour aller au Biolab, rendez vous à Juno.

-Juno

Vous êtes à Juno. Maintenant allez aux sentiers d'El Mes Gorge.

-El Mes Gorge

Traversez le sentier jusqu'au coin du sud-ouest de la carte.

-Lightalzen

Une nouvelle ville : Lightalzen. Le Biolab se trouve ici, allez-y ! Le garde vous laissera passer grâce à la Card Key.

-Biolab

Vous êtes dans le laboratoire. Malheureusement pour vous, pas de carte mais vous l'obtiendrez plus tard dans le jeu. Je vais vous guider : Descendez puis allez à droite, suivez le chemin jusqu'au croisement. Prenez la gauche et vous arrivez dans une grande salle, montez un peu et une scène se déclenche ! Deux Minotors rouges vous encerclent ! Avec un garde ! C'EST UN PIEGE !!! Battez les Minotors puis rentrez rapidement à Prontera.

-Dirigeable

Vous avez deux gros problèmes pour le prix d'un car d'abord un Owl Baron arrive pour vous empêcher d'arriver à destination. Eliminez-le ! Mais en plus le dirigeable a reçu beaucoup de dégats et vous crashez xD

-Mjolnir Pass

Vous êtes tombés au milieu de nul part enfin du moins ce que vous croyez. Un vieillard vous dira que vous êtes entre El Mes Gorge et Mt Mjolnir. Pour rentrer, il faut avancer vers le sud jusqu'au Mt Mjolnir. Pas de carte ici mais je suis tellement sympa que je vous guide : Vous ne cessez de descendre en croisant des Grizzly et des Cramp mais certains chemins mèneront à des cul-sacs. Au premier croisement prenez la droite puis pour le deuxième et le troisième croisement, prenez que la gauche. Vous finirez par sortir, croyez-moi !

-Mt Mjlonir

Enfin sorti du passage, rentrez rapidement à Prontera !

-Prontera

Allez dans la Guilde. Vous verrez Viselc et apparemment il n'y a personne d'autres, ni de la Shaman. Viselc trouve une lettre qui vous est destinée. La Shaman est à Lightalzen dans le laboratoire. Et c'est reparti !

-Lightalzen

Après un long parcours de Prontera à Lightalzen en passant par Juno et El Mes Gorge, on va dans le Biolab mais malheureusement il grouille de gardes. Seul solution : entrez discretement par la porte de derrière. Pour cela il faut parler un Assassin. Allez dans la taverne et parlez à l'aventurier puis parlez à l'assassin derrière lui et reparlez à l'aventurier. Quand il partira, reparlez à l'assassin et allez chez le marchand d'armes. Parlez au gars qui se situe au fond du magasin, il vous posera une question et répondez "Non". Puis il vous dit d'aller à l'auberge, donc rendez vous là-bas et vous verrez un voleur à l'étage. Il vous pose deux questions et répondez "Oui" puis "Non". Et enfin allez chez le marchand d'item et vous reverrez l'aventurier. Répondez "Oui" à sa question et il révèle son vrai visage, c'était l'assassin de la taverne : Rouche. Maintenant il vous montre la porte de derrière du laboratoire. Lucifi va faire diversion avec les gardes pendant que vous explorez le donjon pour trouver la Shaman.

-Biolab

En entrant, suivez le chemin. A un moment vous arrivez au croisement de l'autre fois, descendez pour vous rendre dans la salle de l'entrée principale. Maintenant le coffre contenant la carte du donjon y est quelque part. Partez à gauche et suivez le chemin.

-Biolab (2nd floor)


En arrivant dans le deuxième sous-sol, vous remarquez 6 téléporteurs. Si vous en prenez un, vous entrez dans une chambre où un boss vous attend. En battant les boss des 6 chambres, les 6 cristaux s'allument et ouvrent une autre téléporteur.

-Biolab (3rd floor)

Ici c'est un petit labyrinthe même très dangereux. En arrivant allez à droite puis montez pour prendre la carte. Revenez à vos pas et prenez le chemin de droite et suivez le chemin à partir de la carte. Une fois au fond du donjon, vous trouvez la Shaman avec Gales. Mais Gales n'est qu'un imposteur, c'était un mage nommé Arma qui a pris son apparence. Les gardes emportent la Shaman pour un rituel à Glast Heim et un des gardes se transforment en Gemini. Nouveau boss donc à combattre ! Une fois le boss battu, Lucifi vous rejoint et rentrez dans la Guilde.

-Prontera

Viselc dit, d'après ses info, que Glast Heim se situe au sud du Geffen Bridge. Rendez vous à Geffen Bridge.

-Geffen Bridge

Allez au sud-ouest de la carte, une scène se déclenche. Vous verrez une vieille dame qui dit que la forêt sacré est en danger à cause des monstres, venant de Glast Heim, qui rôdent. Elle comprend votre courage et détermination de vouloir sauver votre amie et elle disparaît. Entrez dans la forêt.

-Labyrinth Forest

Vous entrez dans une forêt très étrange. Vous entendez la voix de la vieille dame et elle vous demande d'anéantir les monstres qui rôdent dans les alentours. Allez n'importe où mais vous devez trouver 3 monstres quelque part. Une fois tués, elle se révèle être l'esprit de la forêt et elle vous accorde le droit d'entrer dans les souterrains de Glast Heim.

-Glast Heim Underground

A partir de maintenant ça se complique ! Les monstres ici sont un peu plus fort que ceux que vous avez rencontré. Avancez et vous êtes devant un croisement, prenez la gauche d'abord et suivez le chemin pour prendre la carte. Revenez au croisement et prenez la droite cette fois. Suivez toujours votre chemin jusqu'à un autre croisement. Allez à gauche puis montez jusqu'au bout et continuez pour sortir.

-Glast Heim


Vous voilà à Glast Heim. Allez à gauche pour prendre la carte et revenez à l'entrée pour pénétrer dans le château.

A suivre ...
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Dernière édition par Thaos le Mer 3 Mar - 20:41 (2010); édité 1 fois
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Johann57
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MessagePosté le: Mer 3 Mar - 17:24 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Merci c'est super comme sa Smile !!!
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Kooz
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MessagePosté le: Jeu 4 Mar - 19:36 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Merci de Continuer à ma place Thaos !
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Thaos
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MessagePosté le: Ven 5 Mar - 19:24 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

De rien ^^ Un plaisir de me rendre utile.

Je continue :

-Glast Heim

Nous sommes à l'intérieur du château. C'est un peu compliqué ici car vous allez devoir bien vous préparer contre quelques boss (et ne dites pas que je ne vous ai pas prévenu ).
D'abord, il faut aller à droite et suivez le chemin jusqu'à que vous trouvez un Diabolique, c'est votre premier boss du donjon et il est assez difficile de le battre. En le battant, vous ouvrez une grille quelque part dans le château. Revenez à l'entrée mais aller à gauche. Suivez le chemin et passez là où la grille s'est ouverte. En continuant vous trouvez un autre Diabolique. Battez-le et une fois terminé, revenez à l'entrée pour aller à droite. Une grille s'est ouverte quelque part et le chemin qui va suivre vous mène à un Wanderer, ce sera votre troisième boss et donc éliminez-le. Ceci fait, revenez à gauche pour continuer là où la nouvelle grille s'est ouverte. Un autre Wanderer mais heureusement ce sera le dernier de l'édifice. Après ça, une porte s'est ouverte quelque part dans le jardin de Glast Heim. Sortez du château et allez à gauche puis montez jusqu'au bout. Vous verrez le téléporteur que vous avez débloqué.

Vous êtes dans un sous-sol de Glast Heim. Descendez puis allez à droite et montez. Une longue scène va se déclencher. Dans cette scène, ce sera des révélations surprenantes. Après ça, le Dark Knight se transforme en Dark Lord et vous devez le battre malgré votre refus. Faites attention, il lance de puissants sorts et il cherche à prendre de la distance sur vous comme avec l'Owl Baron. Une fois battu, prenez le téléporteur au fond. Quand vous êtes dehors, montez pour commencer le combat final.

-Autel

Apparemment la cérémonie a déjà commencé. Après une longue discussion au sujet des plans du mage appelé Cardinal, il va vous affronter. Faites attention à ses skills de magie, c'est un Mage avant tout. Quand vous l'aurez battu, il va se transformer en monstre, rebattez-le ! Il est plus dur que la première fois, il lance des sorts comme une vague déferlante; quand ses deux ailes s'éloignent, éloignez-vous rapidement de lui pour éviter de vous prendre dans son Trou Noir. Utilisez des feuilles Yggdrasil au cas où vos alliés meurent dans ses Storn Gust. Si vous parvenez à le battre, vous n'aurez qu'à suivre la fin et le générique.

Vous avez terminé l'histoire ! Mais pas le jeu, il reste plein de quêtes annexes à effectuer et tout pour devenir le Player le plus fort !
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MessagePosté le: Ven 5 Mar - 20:51 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Cool ! Merci pour la fin ! 
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Toann


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MessagePosté le: Dim 6 Juin - 13:14 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Vraiment très intéréssant pour les personnes bloquer. C'est un effort admirable 

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Thaos
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MessagePosté le: Mar 8 Juin - 14:59 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Un gros effort  xD
Au moins comme ça, les flemmards et les anti-english peuvent se contenter de la soluce.
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MessagePosté le: Ven 23 Juil - 22:17 (2010)    Sujet du message: Soluce Complet Répondre en citant

Ouais ! Il faudrai qu'on se vixe un RDV pour jouer Very Happy Jme suis remis de nouveau Very Happy
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MessagePosté le: Aujourd’hui à 23:14 (2018)    Sujet du message: Soluce Complet

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